La Foire au RPG
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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:15

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles 2965323695_1_3_wMtqjVZs
Il y a longtemps, seule trois races de félins existaient, les lions, les panthères et les tigres.A l'époque ces trois races avaient trouvé un endroit parfait, où tous ce dont elles avaient besoins se trouvait, cet endroit n'était trouvable que par des animaux et ils l'on nommait "La Vallée des Trois Pouvoir", trois pouvoirs car sur cette pleine, cette vallée était dirigé par les trois races félines. Mais un jour les trois races se rendirent compte à quel point elle était si puissante et qu'elle pourrait prendre le contrôle de toute la vallée, la guerre se déclara donc, mais les trois races étaient à forces égales et le combat semblait destiné à durer éternellement, mais ce que ces trois races n'avaient pas prévus c'est que les hommes avancés dans les terres sauvages, de plus en plus vite. Et un jour les humains sont arrivé dans la vallée et ont chassé les trois races, ces races ont du partir, et au fil des années, ont donné naissance à une multitudes d'autres races félines. Mais un jour ces trois races ont décider de revenir dans leur vallée pour chasser les hommes, et quand elles sont arrivées, elles ont découvert que tous les humains qui sont entré dans cette vallée sont mort, pour la raison que seul les animaux ne doivent connaître l'existence de cette vallée, et ceux qui ne respectaient pas cette règle mourraient. Les trois races se sont donc réinstaller, et ont malheureusement repris leur combat, mais la question est là; qui gagnera, qui?

Pour le savoir incarnez un lion, une panthère ou un tigre et décidez de votre destin.
тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Andy-rouse-the-three-kings-lion-tiger-leopard

Etoile de Sable
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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs// Les quatre terres

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:17

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles 348d
Il y a quatre territoires dans la vallée des trois pouvoirs( eh, oui!), ce sont :
-La savane du Clan du Lion: c'est une grande savane s'étendant à perte de vue, on se croirait en Afrique, le Clan du Lion y est chez lui.
-La jungle du Clan du Tigre: c'est une grande jungle asiatique dense et profonde, il y a beaucoup d'eau là-bas, c'est le territoire du Clan du Tigre.
-La forêt du Clan de la Panthères : c'est une grande forêt parcourue de montagne et d'une lande.Là-bas vit le Clan de la Panthère.
-La plaine des Trois Arbres: c'est une petite clairière où se tiennent trois grands arbres, symbole des trois clans de félins.Les clans s'y réunissent une fois toutes les lunes.Il y a alors une trêve.

La guerre étant déclaré, les bataille et les viols de territoire son fréquents, mais personne n'oserait briser la trêve sacré des assemblé aux Trois Arbres.

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Les Trois Clans

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:19

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Zmzp
Les trois clan ont leur caractère, leurs techniques, leurs habitudes et leurs goût.

Le Clan du Lion:
¤Lieu de vie : La savane.
¤Caractère de Clan : En paix, et respectueux des autres Clans. Mais à la bataille, c'est un Clan brave, impitoyable et fier. Il se bat pour ce qui est juste et n'a pas peur de défier le Code des Félins.
¤Proies : Des gazelles, des zèbres, et des buffles.Parfois du petit gibier, rongeurs, lièvres, porc-épic, etc...
¤Techniques de chasse : Ils encerclent la proie, caché, ensuite, l'un se montre d'un côté, la proie s'enfuit à l'opposé et tombe sous les griffes des autres.
¤Techniques de combat : Les embuscades nocturnes et attaque d'un mouvement uni.

Le Clan du Tigre:
¤Lieu de vie : La jungle asiatique, épaisse.
¤Caractère de Clan : Ils sont très malins, sournois et aiment conquérir, ils sont aussi ambitieux et avide de territoire.Leur loyauté dépend.Soit elle est totale, soit elle n'est pas.
¤Proies : Au niveau gros gibier, c'est élans, sangliers, buffles.Dans son assiette, il y a aussi de petite proies, comme les souris, les furets, les grenouilles, etc.
¤Techniques de chasse : Il se camoufle dans la jungle, tapis au sol, puis il se jette sur sa proie en la tuant avec ses griffes et ses crocs.
¤Techniques de combat : Combat dans les sous-bois denses pour utiliser l'effet de surprise.

Le Clan de la Panthère:
¤Lieu de vie : Les grandes plaines et les forêts.
¤Caractère de Clan : Très loyal, tenace, vif, susceptible et nerveux.Ils sont très intelligent et malin.
¤Proies : Tout ce qu'elle trouve, des antilopes, des lièvres, des porcs-épics, des reptiles, etc .
¤Techniques de chasse : Elle attend sur une branche qu'une proie passe, puis elle tombe dessus tellement vite que la proie ne la voit pas venir.
¤Techniques de combat : Rapidité et agilité, sens améliorés

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Les croyances

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:20

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Gh3h

Les trois races de félins croient au Clan du Ciel où reposent ceux qui sont mort.Ces ancêtres leur envoient des prophéties(surtout aux chefs et aux guérisseurs).On peut communiquer avec eux à la Grotte de la Lune(situé au delà du territoire du Clan du Tigre. Le Clan du Ciel a crée le code du félin que tout le monde dois respecter.Le voici:

Article 1 : Défend ton clan, quitte à y laisser ta vie. Tu peux avoir des amis d'autres clans, mais tu dois une loyauté sans faille à ton clan, un jour il se peut que tu doives les combattre.

Article 2 : Tu ne dois ni chasser ni t'introduire sur le territoire d'un autre clan.

Article 3 : Les anciens et les petits doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. À moins d'en avoir la permission, les apprentis ne doivent pas manger avant d'avoir chasser pour nourrir les anciens.

Article 4 : Une proie est tuée uniquement pour être mangée. Remercie le clan du Ciel pour sa vie.

Article 5 : Un petit doit être âgé d'au moins 6 lunes pour devenir un apprenti.

Article 6 : Les nouveaux guerriers doivent faire une veillée silencieuse durant une nuit après avoir reçu leur nom de guerrier.

Article 7 : Un félin ne peut être nommé lieutenant sans avoir été le mentor d'au moins 1 apprenti.

Article 8 : Le lieutenant devient chef du clan quand le chef meurt ou se retire.

Article 9 : Après la mort ou le retirement du lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.

Article 10 : Une assemblée des 3 clans est tenue à chaque pleine lune, une trêve qui dure toute la nuit(ou jusqu'à ce que la lune soit masqué par des nuages).

Article 11 : Les limites du territoire doivent être vérifiées et marquées quotidiennement. Défie tous les félins qui les enfreigne.

Article 12 : Aucun guerrier ne doit délaisser un petit blessé ou en danger, même si ce petit vient d'un clan différent.

Article 13 : La parole du chef de clan est le code du félin.

Article 14 : Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer d'autres félins pour gagner ses batailles, sauf s'ils ne respectent pas le code du félin ou si c'est nécessairement pour se défendre.

Article 15 : Un guerrier dois être loyal envers son clan, ne jamais partir en lâche.

Article 16 : Les apprentis, les nouveaux-nés, les guerriers sont appelés à manger seulement dans leurs tanières respectives sauf si un guerrier invite un apprenti à manger en sa compagnie ce qui est un honneur.

Article 17 : Tout apprenti pour devenir guerrier dois avoir fait un pélerinage à la grotte de la Lune.

Article 18 : Tous pélerinage à la Grotte de la Lune pour le chef ou le guérisseur doit être respecter et ne pas être attaqué. En pélerinage il est aussi interdit de manger chez un clan adverse.

Article 19 : Les guérisseurs peuvent avoir des compagnons ou des petits.Mais si une guérisseuse a un/des petit(s), une autre reine entrain d'allaiter devra s'en occuper dans la pouponnière.

Article 20 : Un félin peut devenir guérisseur après son baptême de guerrier mais il lui faut l'accord du Clan du Ciel.

Article 21 : Un félin d'un clan n'a pas le droit d'avoir de petits avec un félin d'un autre clan.

Article 22 : Les guérisseurs ne sont pas concernés par les relations entre clans.

Article 23 : Un félin peut changer de nom avec l'accord du Chef.

Article 24 : Si un chat veut être fait apprenti guérisseur mais qu'il n'ai pas né dans un Clan, le guérisseur actuel du Clan doit recevoir l'approbation du Clan du Ciel avant de le faire apprenti guérisseur.

Article 25 : C'est le chef du Clan (ou exceptionnellement le lieutenant) qui choisi le nom d'un futur guerrier ou d'un futur apprenti.

Article 26 : Exceptionnellement, si un apprenti est en train de mourir, il peut recevoir son nom de guerrier tout de suite afin de rejoindre le Clan du Ciel en tant que guerrier.

Article 27 : Un félin d'un clan peut rejoindre un autre clan si il le souhaite.

Article 28 : Un félin doit être bannis de son clan après l'avoir trahit.

Article 29 : Les félins allant à la Grotte de la Lune sont autorisés à traverser les terres des autres Clans (comme le territoire du Clan du Tigre).

Article 30 : Les guérisseurs ont le droit de traverser les territoires des autres clans.

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Les grades

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:23

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Belg
Chacun a un rôle, les voici:

-Le chef: il dirige le clan, il a reçu neufs vies du Clan du Ciel.
-Le lieutenant: il seconde le chef, il a au moins eu un apprenti avant d'être nommé.
-Le guérisseur: il soigne les blessé et les malades.
-L'apprenti guérisseur: il apprend à devenir guérisseur.
-Les guerriers: ils combattent et chassent pour leur clan.Ils ont plus de treize lunes.
-Les reines: ce sont des femelles(guerrière, lieutenante, chef) qui attendent des petits ou qui en allaite.Elle ont plus de quatorze lunes.Le père de leurs petits leurs apporte à manger jusqu'à ce qu'elle quittent la pouponnière.
-Les apprentis: ils ont plus de six lunes et apprennent à devenir des guerriers.Un mentor s'occupe d'un apprenti.
-Les chatons: ils vivent dans la pouponnière, auprès de leur mère.Ils ont moins de six lunes.
-Les ancien: ils ont plus de 50 lunes, trop vieux pour combattre ou avoir des petits, les apprentis s'occupent d'eux.

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//L'amour et la Famille

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:25

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Big.92516338
-Les femelles peuvent avoir des petits à partir de quatorze lunes, elle s'en occupe jusqu'à ce qu'ils deviennent apprentis.
-Les amour inter-clan sont possible. Pourquoi? Car ces trois races de félins ayant la même origine peuvent avoir des petits entre elles, mais attention, les petits seront de la race de la mère. L'amour inter-clan est mal vu.
-La femelle n'est pas obligé de dire qui est le père des petits(cela peut être mal vu mais pratique pour les amour inter-clan).
-Amour inter-clan et enfant inter-clan autorisé, je l'ai dit plus haut, mais demander moi la permission avant(je dirais toujours oui en principe).
-Pas d'amour entre deux perso' d'un même joueur. Sauf si les deux perso' en question ont déjà eu un enfant que ce même joueur joue.
-Deux perso' de joueur différents peuvent être de la même famille si les deux joueurs sont d'accord.
-Pour les petits, ce sont les deux joueurs des parents qui décident le nombre et combien de filles ou de gars mais c'est le joueur qui a la femelle du couple qui les inscrit.
-Essayer d'équilibrer les mâles et les femelles.

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Temps et saisons.

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:26

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Couvertures-Facebook-hd_05
Le temps est compter en lunes(environ un mois), je mettrais sur les topics quand on passe au lendemain et à quel jour de la lune nous sommes.

Les saisons ne sont pas appelé comme nous les connaissons, cela donne:
-Printemps: saison des feuilles nouvelle
-Eté: saison des feuilles vertes
-Automne: saison des feuilles mortes
-Hiver: saison des neiges.

Les saisons passent normalement, chacune durent environ trois lunes.
Pas besoin de trop de précision sur les conséquence des saisons sur l'environnement(neige, etc) ou sur le gibier(moins, plus, etc).

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Les Règles

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:27

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles 6u2e7r6m
×Attendez d'être accepté avant de jouer
×Vous pouvez avoir autant de personnage que vous voulez à condition de les jouer
×Vos perso peuvent s'insulter à condition de masquer au moins une lettre par *
×Respecter le caractère de vos perso
×Quand je ne serais pas là je fermerais le RPG pour son bon fonctionnement
×Des message serons envoyer pour les ouvertures/fermetures,et les changement
×Pas de langage SMS
×Pas trop de fautes d'orthographe svp
×Autant de combats que vous voulez
×Laissez la possibilité à l'adversaire de votre perso de riposté à l'attaque
×Ne ripostez pas à chaque fois
×Vos perso ne sont pas invincible, il fatigue, ont besoin de boire et de manger.

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тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Empty тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Autres

Message par Etoile de Sable Jeu 10 Nov - 17:28

тɦє ƒɨʀsт тɦʀєє ʀɑςєs//Contexte et règles Tgqt
Les Noms:

-Le chef: Etoile+ quelque chose, ex: Etoile de Soleil
-Guerrier/guérisseur/reine/lieutenant: Comme vous voulez, ex: Rayon de Soleil, Soleil Lumineux.
-Les apprentis: Nuage+ quelque chose, ex: Nuage de Soleil
-Les chatons: Boule, Patte, Petit ou Petite+ quelque chose, ex: Petit Soleil
-Les ancien: Comme vous voulez, ex: Vieux Soleil

Les félins peuvent venir de l'extérieur de la vallé et vouloir rejoindre un clan(celui de leur race évidement)

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